这六部影片有的宣发“虎头蛇尾”,有的选档不佳,也终究因为各种因素,最终票房未能达到预期。支菲娜总结到:“每部影片没有爆的原因各不相同,但大体可能有四个方面,第一个方面是没有调动起观众的观影冲动;第二个方面,档期的选择可能有一点偏差;第三个方面是观众的消费还在复苏;第四个方面是我们有一些影片,其实可以走特色放映或者分线发行的方式,而没有做这样的选择。”故事情节多样且发人深省。例如,大脑植入芯片可记录和回放经历,引发个人隐私和记忆真实性的问题。社交媒体流行导致人们被评级系统支配,社会地位取决于他人评价。虚拟现实游戏中人们创造数字副本,在死后继续存在。
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