第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。贝导过于注重特效场面、忽略剧情和逻辑的毛病,以及观众对于“巨型机器大战”的审美疲劳,也使得出品方环球开始重新思考该系列的发展方向。最近两部更换主创团队后的重启之作,不再像贝导那样只有狂轰滥炸的特效,而是在上世纪90年代复古背景下,“较为节制地”展现变形金刚文化脉络和各阶段标志性人物:擎天柱、大黄蜂、猩猩队长……
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